ptisa_jill: (Default)
Кликните на лошадок и они вам споют.

Забрать лошадок к себе.


ну такие няшные *___*
ptisa_jill: (med-seller)
тот кто в симов играет, тот знает (интересно, а есть вообще в моей френдленте такие люди?), а тем кто не играет и не знает - рассказываю. в симах, после дополнения "мир приключений" появилась возможность отправится в путешествие в три страны: Египет, Китай и Францию. думаю страны выбраны как квинтэссенции: Востока, Ближнего Востока и Европы.
мне все три страны нравятся, в каждой свои приятные особенности есть, тем более, для Египта я такую шикарную дачу построила, прямо самой там жить хочется. *)

но я про Францию хочу рассказать. путешественники попадают не в Париж, а в маленький, не то чтобы курортный, но довольно милый маленький французский городок. этакий собирательный образ. потому что там и Прованс и Бордо, и парижские пригороды и Версальские (почти) дворцы, все есть. *)
этим летом мы с Ирой играли в Габриэля Найта-3 (я все квесты с ней играю, она мой Шерлок Холмс при котором я - непутевый Ватсон). там действие происходит тоже в маленьком заштатном городишке в... черт, я смотрела в Википедии, там точно упоминалась провинция, но я забыла, а сейчас в голове один Лангедок крутится. ну ладно, не столь важно.
просто теперь, когда играю в симов, то постоянно возникают ассоциации с ГН. вроде на поверхности все так же мило, уютно, расслабленно. и вдруг как придешь в музей, а там призраки ходят. О_О или курган разроешь нечаянно, а там подземелье.
очень это добавляет приятности в игру, вот что я хочу сказать.

зы. а "черное зеркало" меня уже утомило. столько бесполезной беготни...
ptisa_jill: (bebop)
значит я играю в третьих симов, а Ира (моя напарница на работе) - во вторых. вернее раньше играла ее дочь, у них все-все дополнения и каталоги собраны. а с моей подачи увлеклась и Ира, еще бы, я ей столько трындела про разные возможности строительства. и тоже увлеклась именно постройкой всевозможных домов.
позавчера она мне принесла квестик "Black Mirror". сказала что будем убивать двух зайцев - я играть, а она пытаться зарисовать планировку дома, потому что она хочет его в симах построить.
сама игрушка как игрушка, Габриэля Найта, по-моему никто еще переплюнуть не мог, ну может Сибирь первая еще. но поместье и правда выглядит впечатляюще.
но когда мы стали разбираться в планировке здания, оказалось, что внешний вид с внутренним расположением комнат не сочетается )))
в столовую нельзя пройти из того угла холла в котором расположены двери; главный герой указывает на свет в окнах своей комнаты, которая никак не может быть на главном фасаде здания. и еще пару таких же косяков.
смешно очень получилось *) вряд ли создатели игры предполагали, что найдутся такие маньяки, которые станут проверять архитектуру замка. *))
ptisa_jill: (umilenie)
я же никуда не пропала на самом деле. регулярно тут бываю и за всеми тихонечко присматриваю, чтобы вы значит без меня сильно не шалили.
мои дела идут хорошо, точнее размеренно. тут, понимаете ли, новый аддон Симов вышел, а перед этим еще обновление было, так что я вся в домиках и человечках. а тому кто на симов гнать будет, я сразу скажу - ничего вы, глупые, не понимаете! это же такой кайф когда можно подобрать обивку дивана в тон обоев и гармонично со шторами и построить себе дачу в Египте в колониальном стиле. *__*
ptisa_jill: (Default)
в качестве положительного элемента: http://forgotten-citie.livejournal.com/205612.html
запись первой части Властелина Колец в терминах онлайн игрушки.
мя плакала.
ptisa_jill: (k_clock)
на даче поспела жимолость, а Молли ходит за мной по пятам, как хвостик. а Том Сойер, кстати, был дурак. это к вопросу о краске заборов и прочих поверхностей.
мыла полы по японской технологии. а что, комната еще совершенно не заставлена мебелью, только полы и стены, чем не додзе. не знаю, может я просто давно таких больших площадей вручную не мыла, но этот самый японский метод показался весьма и весьма трудоемким.
еще не знаю, сколько они у себя в япониях тренируются, может с младенчества, вон как в анимах и дорамах резво с тряпками бегают туда-сюда. а я пару раз чуть головой в стенку не въехала. тряпка спотыкается время от времени, а ноги по инерции продолжают тебя катить вперед. но весело, все равно.

нашла в закромах подписку журнала "Мы" за 91 год. хотя, он и выходил всего год, может два. что с ним потом случилось, сам ли не выдержал кризисных времен или мы по какой-то причине перестали его выписывать, не помню уже сейчас. но мне он нравился. наверное единственный "толстый" литературный журнал для подростков, который у нас в стране издавался.
перечитываю вот потихоньку, сидя на новом крыльце. "Человек со звезды" Сергея Абрамова мне и тогда нравился и сейчас не разочаровал. тогда зацепил своей историей. сейчас - языком. а "Филлис" Говарда Фаста не смогла вспомнить. неужели он мне тогда не понравился?
еще читаю "Наследников" Голдинга, но идет тяжело. и язык вроде простой, а читается со скрипом. наверное, первая его книга, которую читаю с таким трудом.

Ани ДиФранко снова поселилась в наушниках и кажется опять надолго.

Габриель Найт, из-за того, что играю с перерывами, тоже воспринимается как книга, которую пришлось оставить на середине и гложет нетерпением прочитать продолжение. вроде все пока.

бу

Jun. 7th, 2009 10:22 am
ptisa_jill: (kotenka obideli)
все-таки, жизнь сегодня ко мне несправедлива, чтобы там не говорили.
вот не подстава, скажите, я тут с дачи приехала, вся такая дачно-взмыленная и устало-запыленная. просто мечтала, как буду отшкваривать себя щетками и мочалками, а потом отмачивать в ванне с солями и пенами. дальше можно не продолжать, и так понятно, что воду горячую отключили.
разумеется, к работе с ковшиками и кастрюльками, нам не привыкать, но кайф-то где?

или вот, я только собрала практически всю лицензию СИМов (вот только не надо начинать бухтеть, что за отвратная это игра - все равно бесполезно ^_^), только я разыгралась в свое удовольствие, как меня обрадовали - в этом году, в крайнем случае в следующем выходят третьи, принципиально новые СИМы. обрадовали без кавычек, я на самом деле мечтала поиграть так, чтобы можно было спокойно к соседу в гости придти, а не заказывать такси до соседнего дома, да и чтобы мебель можно было покрасить в тон к остальному гарнитуру, хотела тоже. но ведь только же собрала! только же разыгралась! ну, чего бы им не подождать годик, пока мне не надоест! (вопросы риторические, не обращайте внимания). и апгрейд компу делать придется, факт. он у меня все дополнения этой версии тянет со скрипом, а что там будут за навороты даже представить боюсь.

уф, высказалась. пойду чай пить и думать о саламандрах. *_*
ptisa_jill: (bebop)
три года назад, на день рожденья, мне подарили третьего Габриэля Найта. и вот вчера я решилась его пройти. не знаю, как там анимешники, но я медленный газ, определенно. *))
несмотря на стародавнюю графику, играть интересно. но как же мы с Ирой намучились, прежде чем с управлением разобрались, ух.

а я на дачу, всем пока.
ptisa_jill: (k_clock)
Индекс необычности ptisa-jill: 69473
Самые необычные интересы:
витражи галактики
птисы
sense of touch
придумывать характеры
karen blixen
tony leung chiu-wai
suibhne geilt
А твой?
А ты уже знаешь, что такое виджет?


но походу, тут только "синенькие" интересы попадают.

зы обращение! народ который в курсе вселенной игры Маскарад. не подскажете какой хороший ресурс с ифой по ней? нада. я понимаю, что могу поискать в гугле, но там инфы много, а мне хочется проверенное и заслуживающее внимания.
ptisa_jill: (aoitori)
и какая же я после этого птиса, если меня укачивает от собственного полета? О_О
ptisa_jill: (down)
у меня игровой запой. как всегда по весне. при желании, нынешнее состояние очень легко поэтизировать, но это займет время, которое можно потратить на игру. значит поэзии не будет. если кому-то сильно нужна - стучите громче. а так, вернусь где-то через 2-3 недели.
ptisa_jill: (komarik)
покупала сейчас две компьютерные игрушки в магазине, на случай чтобы у меня был под боком ведьмак, когда мой комп до него до растет или мне просто приспичит поиграть в СИМсов, а один мальчик мне посоветовал читать книги. я даже растрогалась, какой заботливый однако. *)
ptisa_jill: (thinking)
в Бриджтауне, на Барбадосе у меня теперь девушка есть. правда она в борделе работает, но что поделаешь, если все, которые "приличные" или замужние или дуры дурами - носятся по джунглям в одиночку, а потом: "караул! спасите! помогите! насилуют!", только и делов что спасать их...
Антигуа мне вражеская территория, но что не сделаешь ради любви, приходится тайком в город просачиваться (заодно и скрытность качается *_*).
Изабелла ее зовут. рыжая. ирландка, я думаю.

а вообще, пора мне уже с брига на более мощный корабль перебираться, а то на меня такие махины прут сейчас, что с двенадцатью пушечками моими я их неделю буду долбит, это при условии, что они в меня стрелять не станут.
фрегатик бы, но что-то не попадается. Т_Т
ptisa_jill: (winner)
в активе:

наконец-то пройденная Zuma (и года нет еще *_*)

молочный суп (не давались мне раньше каши и прочие бяки на молоке)

захваченный военный корабль, самое крутое, что мне удалось захватить на сегодняшний день. я, правда, схитрила. куда мне со своим бригом, хоть и прокачанным, против трех кораблей высшего уровня?! а вот если встать под боком форта и дождаться пока остальные корабли сбегут, а тот что останется потеряет мощность, то тут его можно и на абордаж.
и не ругайте меня, да. на абордаж я же сама шла, кровно выпестованных своих матросиков под пули и ножи подставляла, а в капитанской каюте, вообще один на один дралась. вот.

вывод отсюда какой? а то, что я молодец. да.

NB

Oct. 9th, 2007 01:36 pm
ptisa_jill: (blood)
попала в плен к корсарам. вернусь, когда победю всех врагов.
ptisa_jill: (sakamoto)
третий Шрек оказался очень милой штучкой. ну, конечно по шрековским меркам. *)
но все равно смешная. а все их приключения... дико захотелось поиграть в какую-нибудь рпг-шку. чтобы така же красивая была. или вспомнить старенький Арканум? я ведь его так и не прошла тогда...
вот-с... в раздумиях.

Shrek-3 was a nicy thing, on Shrek's parameter of course, but i liked it cos funny.
their adventures... i wanted to play some RPG so mush! the same beautiful and interesting.
now, i'm thinking. ^^
ptisa_jill: (secret)
и опять, множество параллей или, если вам угодно, моих любимых сложносочиненных ассоциаций.
играем мы вдвоем с Ирой, как и в прошлом году. это было интересно, своего рода приключение - пройти продолжение вместе, как и начало.
почему-то у меня возникло ощущение, что в первую Сибирь мы играли в это же время, на зимних каникулах, но сейчас посмотрела - в апреле.
забавно. в той части в игре кругом еще были обычные европейские осенние пейзажи, но мне сейчас кажется, что за окном было снежно и ветренно.
сейчас же - в игре снег и ветер, ветер и снег, а у нас - обычные осенние европейские пейзажи. *)
мы еще не прошли до конца, но мне нравится. атмосфера сохранилась. за это я даже простила дурацкие голоса озвучивателей.

на самом деле, я все это затеяла рассказывать, чтобы поделиться сном.
сегодня утром, как всегда почти перед самым звонком будильника, мне приснилось, что наши поиски в игре привели меня как раз в ту комнату, где я сплю.
я видела эту комнату такой как она есть на самом деле, и себя, спящую в кроватке как раз там, где я и спала. только оформлено было все в стиле игры - кованное железо, приглушенные тона... моя кровать стояла на кованных изящной формы ножках, а накрыта я была темно коричневым одеялом...
вот так.
ptisa_jill: (kawai)
Обыкновенно, я компутерные игрушки не имею привычки нахваливать. Ну, игры и игры, играешь себе и играешь. Но вот вчера закончила играть в «Сибирь» и не думаю, что сильно ошибусь, назвав эту игру если не гениальной, то просто отличной и замечательной. Мало того, что она красивая и интересная как сама по себе игра, она еще очень живая. Не знаю, какой она была в оригинале, но русский перевод просто изумительный, все персонажи сразу такими характерами обросли (особенно, когда действие на нашу территорию передвинулось)!
А эти, на первый взгляд несущественные, телефонные звонки от мамы, жениха, подруги и начальства… Помимо того, что они дают тебе понять, что ты двигаешься в правильном направлении, они еще так здорово оживляют сюжет и показывают как меняется характер героини во время ее поисков.
И что еще мне очень понравилось – все ходы в игре можно решить самостоятельно, внимательно смотря по сторонам и пораскинув мозгами, а не так как в некоторых играх, когда продвинуться дальше можно только благодаря счастливому озарению.
Ставлю бескомпромиссную пятерку и покусаю того, кто посмеет меня убеждать, что это игра плохая.

А еще мы с Ирой решили на днях поиграть в Монти Пайтон и Священный Грааль, но поиграв немного я решила, что лучше будет все-таки сначала кино посмотреть (а мне пересмотреть). И такое забавное было ощущение, когда хотелось во время фильма нажать на паузу и начать тыкаться мышкой. *)
А вот как правильно сжигать ведьм, мы так и не поняли. Я знаю, что это не столько игра, сколько сплошное издевательство, но не настолько же…
ptisa_jill: (s_style)
- Ты, представляешь, все так дорого, денег дают по капле, а если что хорошее надо купить – стоит по несколько тысяч. Нашла тут в одной лавке лук с хорошими свойствами, так пришлось все припасенные ожерелья продать, чтобы выкупить. И опыт набирается с таким трудом, а очки развития дают только через уровень, а то и через два. Да, можно еще кусочек торта, у тебя как всегда очень вкусный.
- А у меня с деньгами проблем нет, я там ворую направо и налево, но вот игра уже скоро к концу подходит, а у меня заклинания последнего уровня еще не открываются, вот и проходится бегать по подземелью монстров калечить. А они, сволочи, такие живучие – пока одного уморишь, все заклинания израсходуются и приходится снова бежать отсыпаться. Может еще чайку?
ptisa_jill: (shoking)
нет, ну все понятно, череп там разговаривающий, девка с хвостом или ушатый дядь с живым прутом... ну ладно, суккуб перевоспитавшийся...
но телевизор на ножках! с арбалетами! с лапками! и разговаривает!!!
это ж офигеть!

... вот я и фигею *)))

Profile

ptisa_jill: (Default)
ptisa_jill

July 2012

S M T W T F S
12 3456 7
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 25th, 2017 04:15 am
Powered by Dreamwidth Studios